Aventuras en la Tierra Media: Guía del Maestro del Saber - Devir - Videoreseña - Frikiguias

Aventuras en la Tierra Media: Guía del Maestro del Saber – Devir – Videoreseña

Puedes comprar Aventuras en la Tierra Media: Guía del Maestro del Saber y/o Aventuras en la Tierra Media: Guía del Jugador.

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  • Opinión personal: 32:02

Tras la grandísima acogida que tuvo la Guía del Jugador de Aventuras en la Tierra Media, el juego editado por Devir en nuestro idioma, creado originalmente por Cubicle 7 basándose en El Anillo Único pero usando las reglas de Dungeons & Dragons 5 Edición, hoy os traemos a Frikiguías su complemento necesario, esta vez enfocado totalmente para el máster, La Guía del Maestro del Saber.

En esta Guía del Maestro del Saber no solo vas a encontrar consejos para el director de juego, vas a poder leer toda la ambientación de la zona donde se desarrollarán las aventuras, junto a unas semillas de aventuras para todas y cada una de ellas. También encontrarás una descripción bastante profunda del primer santuario del juego, que será de donde partan las primeras aventuras de este juego, la Ciudad del Lago. Y por supuesto reglas nuevas para añadir a la fase de Viaje, Audiencias o de Comunidad. Pero sin duda lo más importante son las puntualizaciones de las reglas de D&D para la ambientación, como por ejemplo para las reglas de cansancio o inspiración. Y las fichas de estadísticas de npcs y monstruos que podrán encontrarse los jugadores a lo largo de las aventuras.

Sin duda un libro totalmente imprescindible para este Aventuras en la Tierra Media, que hoy tenemos el placer de enseñaros de principio a fin en este vídeo.

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