Darkest Night - Gameplay 3 - Frikiguias

Darkest Night – Gameplay 3

Tras un par de días viendo el contenido de las cajas de las últimas expansiones del Descent, continuamos con el gameplay del Darkest Night, este juego cooperativo de ambientación fantástica medieval creado por Jeremy Lennert y editado por Victory Point Games en inglés, y que lo tenemos aquí en Frikiguías gracias a que esta editorial nos ha cedido una copia. Como ya sabéis, el Darkest Night no está editado en español y es bastante dependiente del idioma, por lo que esa es la razón de que pongamos todas las cartas con textos en inglés.

En la partida los héroes afrontan un momento peligroso. Están a punto de adquirir la primera reliquia sagrada, y además la localización central del pueblo está llena de plagas. Una más y empezarán a crearse en el monasterio.

Por otro lado parece que la táctica está clara, lo mejor es coger la reliquia, atraer al nigromante a una localización con el menor número de plagas posible, e intentar, entre todos, limpiar la zona antes de que un héroe con la reliquia le aseste el golpe final.

El fallo de esta estrategia, por supuesto, es que los héroes no han encontrado cartas para aumentar sus tiradas de combate, ya sea con artefactos o con las propias cartas de poder de los héroes, por lo que dependen bastante de su suerte con los dados.

Otra pega de la estrategia es que la potencia de fuego del grupo no es tan alta como puede parecer, ya que el pícaro depende de tener puntos de sigilo, que se irían al garete rápidamente si está en la misma localización del nigromante. El mago sólo puede utilizar tres dados una vez antes de descansar, si es que tiene éxito en la tirada. Y el caballero solo ataca con dos dados.

Con todos estos handicaps, ¿conseguirán los héroes vencer al malvado nigromante?

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