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Guerra del Anillo III

Tercer y último vídeo tutorial en español de la segunda edición de la Guerra del Anillo. Un juego diseñado por Roberto Di Meglio, Marco Maggi y Francesco Nepitello ambientado en la obra cumbre de Tolkien, el Señor de los Anillos.


En este vídeo terminamos de explicar la fase de resolución de acciones. Con el resultado del estandarte dos ejércitos se pueden mover o uno atacar sin contar con un líder, además de usar las cartas de estandarte. Con el resultado del casco, se puede hacer una acción diplomática, donde vemos específicamente como activar una nación o ponerla en guerra, usar una carta de evento con el casco, o alistar unidades si la nación ya se encuentra en guerra. Con un resultado de un palantir se puede robar una carta de evento o jugar una cualquiera de la mano. Y con el resultado de la runa de Gandalf donde se pueden poner en juego a más personajes de los pueblos libres o, simplemente, cambiar el resultado del dado por uno a su elección.

Además de terminar de explicar la Fase de Resolución de Acciones, en este vídeo vemos como se resuelven los combates en este juego. Y cuales son las condiciones de victoria que se consultan al final de cada turno para ver si alguno de los jugadores ha obtenido la victoria.

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