Pathfinder Adventure Card Game - Gameplay 12 - Problemas en Punta Arena - Frikiguias

Pathfinder Adventure Card Game – Gameplay 12 – Problemas en Punta Arena

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Continuamos con el tercer escenario de la aventura Ofrendas Calcinadas, Problemas en Punta Arena. Prolongando las tribulaciones de nuestros héroes en la Senda de Aventuras “El Auge de los Señores de las Runas” del Pathfinder Adventure Card Game o Juego de Cartas de Aventuras, traducido a nuestro idioma por la editorial Devir.

Los goblins esta vez les han puesto las cosas aún más difíciles a nuestros héroes. A pesar de que ya han conseguido cerrar dos localizaciones, el hecho de que queden las dos más difíciles para cerrar, y la vida que les resta, no invitan al optimismo. En la Fábrica de Vidrio cada prueba fallada implica perder una carta del mazo, y en las Catacumbas de la Ira la grandísima cantidad de monstruos hacen que la mayoría de encuentros sean problemas, y además que Ezren no pueda explorar continuadamente.

Para añadir más dificultades el mazo de bendiciones, que parece otra veces tan extenso, da la sensación en los últimos escenarios de que se vacía a una velocidad vertiginosa.

Y por si no pudieran ir las cosas peor, los esbirros parece que están escondiéndose mejor que nunca en las localizaciones, y hay que recordar que los esbirros iracundos pueden acelerar el descarte del mazo de bendiciones. Todo ello da unas perspectivas poco halagüeñas.

Sin embargo, si algo han demostrado Merisiel y Ezren a lo largo de las aventuras anteriores es que se crecen ante las adversidades. ¿Serán capaces en este caso de vencer a sus rivales y derrotar a Erylium? La solución en este vídeo.

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