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Leyendas de la Marca del Este – Holocubierta Ediciones – Videoreseña

Puedes comprar Leyendas de la Marca del Este

El Grupo Creativo de la Marca del Este nos había traído junto con Holocubierta un juego de rol que nos devolvía a la vieja escuela del clásico de los clásicos del mazmorreo y los juegos de rol. Hablamos, como ya sabéis, de Aventuras en la Marca del Este. Junto con este juego han salido multitud de libros y cajas, a cual de mayor calidad, donde se detallaba este mundo de la Marca del Este y se añadían más reglas para jugarlo. Y eso sin olvidar las fantásticas aventuras que nos han brindado con los Clásicos de la Marca.

Aquí nos encontramos con el siguiente paso en la evolución de esta fantástica ambientación. Un avance de las reglas, pero sin salir de este ambiente old school. Hablamos de Leyendas de la Marca del Este. Una conversión del sistema de Castles & Crusades, el llamado Dungeons & Dragons 2.5, donde seguimos teniendo todo el ambiente de los juegos clásicos que tantas buenas horas nos han hecho pasar, pero con las reglas justas para añadir más complejidad al juego sin llegar a recurrir al movimiento táctico o a las miniaturas o cuadrículas.

Un fantástico manual de reglas este Leyendas de la Marca del Este, que hoy os traemos aquí en Frikiguías.

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Clásicos de la Marca: La Cripta Nefanda de Uztum el Maldito – B1 – Videoreseña

  • Presentación de los Clásicos de la Marca: 0:15
  • La Cripta Nefanda de Uztum el Maldito: 2:30
  • Opinión de la Aventura y la línea de Clásicos: 9:53

Os traemos hoy en Frikiguías la reseña de los Clásicos de la Marca, una serie de aventuras creadas por el Grupo Creativo de la Marca del Este que está inspirada en las aventuras clásicas de Dungeons & Dragons, con un estilo de diseño, ilustraciones, maquetación y portada que traerá recuerdos nostálgicos a los antiguos jugadores de esa época, y la posibilidad de probar y disfrutar de aventuras de la vieja escuela a toda una nueva generación de roleros.

En este vídeo, además de presentar esta línea de aventuras, vemos en profundidad la primera de ellas, etiquetada dentro de la serie de módulos básicos (B1), y llamada La Cripta Nefanda de Uztum el Maldito. Una aventura creada por Pedro Gil e ilustrada por Stefan Poag.

Esperamos que os guste el vídeo y si queréis seguir viendo las reseñas de esta fantástica línea de Clásicos de la Marca dadle a Me Gusta o escribirnos un comentario.

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Dungeons & Dragons: La Mina Perdida de Phandelver – Edge – Gameplay 7

Puedes comprar Dungeons & Dragons Caja de inicio.

También puedes comprar los manuales de Dungeons & Dragons:

Esta aventura la encontrarás en la Caja de Inicio de Dungeons & Dragons, La Mina Perdida de Phandelver.

Llegamos a la séptima partida ya de la aventura que viene en la Caja de Inicio de la quinta edición de Dungeons & Dragons, La Mina Perdida de Phandelver.

Nuestros héroes han conseguido encontrar el Castillo Dienteroto, pero ahora no saben qué peligros van a encontrar en su interior, y sobre todo, si allí le esperan las respuestas a las preguntas que buscan.

La respuesta a estas y a muchas más preguntas las podréis ver en esta nueva sesión de nuestro grupo especial de Dungeons & Dragons…

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La Corona de Carroña – Devir – Videoreseña

Para ver el principio de la reseña de los libros pincha en el siguiente minuto (comienzo de los spoilers): 7:59

Para ver la conclusión final de esta Senda de Aventuras pincha en el siguiente minuto (también con spoilers): 54:36

Puedes comprar La Corona de Carroña y/o el manual de Pathfinder RPJ.

  1. Libro 1, Las Apariciones de Piedra Atormentada
  2. Libro 2, El Juicio de la Bestia
  3. Libro 3, Luna Rota
  4. Libro 4, La Estela del Vigilante
  5. Libro 5, Cenizas al Amanecer
  6. Libro 6, Sombras de la Espira del Patíbulo

Volvemos con el análisis de una de las fantásticas Sendas de Aventuras que podemos encontrar en el juego de rol de Pathfinder que edita en español Devir. Y ojo porque hoy tenemos una de las Sendas de Aventuras que como al grupo de juego le guste la ambientación nos encontramos ante una campaña mítica donde las haya. Hablamos, como ya sabéis, de La Corona de Carroña. (más…)

Dungeons & Dragons: Pantalla del Dungeon Master Reencarnada – Edge – Videoreseña

Puedes comprar la Pantalla del Dungeon Master Reencarnada, el manual de monstruos Dungeons & Dragons y/o el manual del jugador Dungeons & Dragons.

Cuando ves un grupo jugando a un juego de rol normalmente puedes diferenciar quien es el máster de un simple vistazo, ya que este suele tener sus dados, sus anotaciones y sus libros detrás de una pantalla. Esta pantalla no solo sirve para ocultar información a los jugadores, si no que también debe tener datos de consulta rápida para el director de juego para agilizar las partidas y ayudarle en la tarea de dirigir.

Aquí os traemos la mejor pantalla que ha salido hasta la fecha para dirigir la quinta edición de Dungeons & Dragons, la Pantalla del Dungeon Master Reencarnada editada en español por Edge junto a Game Force Nine. (más…)

Dungeons & Dragons: La Mina Perdida de Phandelver – Edge – Gameplay 6

Puedes comprar Dungeons & Dragons Caja de inicio.

También puedes comprar los manuales de Dungeons & Dragons:

Esta aventura la encontrarás en la Caja de Inicio de Dungeons & Dragons, La Mina Perdida de Phandelver.

Sexta partida ya de nuestra particular aventura por La Mina Perdida de Phandelver, aunque nuestros héroes siguen sin encontrar la famosa mina. Eso sí, ya empiezan a ser bastante efectivos como grupo y usando todo su potencial en combate.

Tras recuperar la información requerida por la Hermana Garaele de la terrible banshee, no sin antes sufrir varios encontronazos con enemigos por el camino, su próximo destino parece que es la guarida de los goblins donde tantos de sus compañeros cayeron.

¿Conseguirán sobrevivir esta vez a tan terribles enemigos? Lo veremos en este vídeo.

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Dungeons & Dragons: Cartas de Conjuros – Edge – Videoreseña

Para ir a los momentos exactos que quieras en el vídeo:

  • 2:25 Cartas de Poderes Especiales y Razas
  • 8:42 Cartas de Conjuro de Explorador
  • 13:00 Cartas de Conjuro de Paladín
  • 16:27 Cartas de Conjuro de Bardo
  • 22:02 Cartas de Conjuro de Druida
  • 27:20 Cartas de Conjuro de Clérigo
  • 32:40 Cartas de Conjuro de Magia Arcana
  • 38:56 Valoración y Conclusión

Mazos de cartas:

Vemos en profundidad el contenido de todos y cada uno de los mazos de Cartas de Conjuros de la quinta edición de Dungeons & Dragons, que ha editado en nuestro idioma Edge.

En este vídeo vemos y analizamos cuidadosamente las cartas que, a pesar de que no son esenciales para jugar, se convierten en una herramienta excepcional para los jugadores y los directores de juego.

Pero si queréis ver las cartas y lo que opinamos de ellas os invitamos a darle al play.

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Dungeons & Dragons: Manual de Monstruos – Edge – Videoreseña

Puedes comprar el manual de monstruos Dungeons & Dragons y/o el manual del jugador Dungeons & Dragons.

Llegamos al manual con más monstruos, enemigos y villanos de todo Dungeons & Dragons, uno de los tres manuales básicos que necesitamos para jugar a este juego junto con el Manual del Jugador, que vimos en el anterior vídeo, y que ha traído a nuestro idioma Edge junto a Game Force Nine. (más…)

Dungeons & Dragons: La Mina Perdida de Phandelver – Edge – Gameplay 5

Puedes comprar Dungeons & Drangos Caja de inicio.

También puedes comprar los manuales de Dungeons & Dragons:

Esta aventura la encontrarás en la Caja de Inicio de Dungeons & Dragons, La Mina Perdida de Phandelver.

Empezamos, tras una pequeña pausa de unas semanas, con la quinta sesión de nuestra particular aventura en la búsqueda de La Mina Perdida de Phandelver.

Tras acabar con los Carmesíes, nuestros héroes deben decidir su próximo curso de acción. ¿Podrán encontrar a Gundren? ¿Se podrán vengar de Báculo de Cristal? ¿Encontrarán alguna vez la famosa mina?

La respuesta a esta y a otras muchas preguntas las tenemos en estos vídeos.

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Dungeons & Dragons: Manual del Jugador – Edge – Videoreseña

Puedes comprar el manual del jugador Dungeons & Dragons.

Hemos visto la Caja de Inicio, hemos enseñado cómo hacer un personaje desde cero, estamos viendo la partida de Las Minas Perdidas de Phandelver, y ahora llegó el momento de ver los tres manuales básicos para jugar a esta quinta edición del juego de rol más popular de todos los tiempos. Hablamos, como ya sabéis, de Dungeons & Dragons.

El primero de esta tríada de manuales que forman el núcleo principal de Dungeons & Dragons es el Manual del Jugador, o Player’s Handbook, que es por donde empezamos en estos análisis.

En este vídeo, como es habitual, Jota analiza el manual en profundidad, desde la primera hasta la última página. Deteniéndose en las reglas más relevantes o novedosas del juego, y dando su conclusión final tras ver todo de portada a contraportada.

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