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Pathfinder 2ª Edición: Playtest – Paizo – Videoreseña

  • Introducción del vídeo: 0:01
  • Presentación: 1:46
  • Conceptos Básicos: 4:23
  • Creación de Personajes: 12:34
  • Ancestros (Razas): 23:05
  • Trasfondos: 28:41
  • Clases: 30:39
  • Habilidades: 43:45
  • Dotes Generales: 47:33
  • Equipo: 48:52
  • Hechizos: 57:07
  • Avance y Arquetipos: 1:02:50
  • Reglas Generales: 1:05:11
  • Turno de Combate: 1:09:43
  • Experiencia: 1:18:28
  • Objetos Mágicos y Especiales: 1:20:01
  • Hoja de Personaje: 1:25:01
  • Opinión personal: 1:26:45

Este manual y todos los del Playtest los puedes descargar de forma gratuita en la web de Paizo.

Y por fin llegó el día en el que tenemos en nuestras manos las reglas de la segunda edición del juego de rol de Pathfinder. Este agosto de 2018 Paizo ha puesto en su web para descargar de forma gratuita, y en inglés, el reglamento, bestiario, una aventura y algunas herramientas más, para que los que quieran puedan probar las nuevas reglas de este grandísimo juego de rol, y por supuesto darles feedback para poder afinarlo más de cara a la versión final que saldrá en agosto de 2019.

Si os apetece recorrer con Jota este libro de principio a fin, y ver sus conclusiones de este primer contacto con las nuevas reglas, no os perdáis este vídeo.

Esperamos que os guste el vídeo, y como siempre ya sabéis, no olvidéis comentarlo, darle a me gusta o suscribiros al canal.

Juegos de Rol

La Corona de Carroña – Devir – Videoreseña

Para ver el principio de la reseña de los libros pincha en el siguiente minuto (comienzo de los spoilers): 7:59

Para ver la conclusión final de esta Senda de Aventuras pincha en el siguiente minuto (también con spoilers): 54:36

Puedes comprar La Corona de Carroña y/o el manual de Pathfinder RPJ.

  1. Libro 1, Las Apariciones de Piedra Atormentada
  2. Libro 2, El Juicio de la Bestia
  3. Libro 3, Luna Rota
  4. Libro 4, La Estela del Vigilante
  5. Libro 5, Cenizas al Amanecer
  6. Libro 6, Sombras de la Espira del Patíbulo

Volvemos con el análisis de una de las fantásticas Sendas de Aventuras que podemos encontrar en el juego de rol de Pathfinder que edita en español Devir. Y ojo porque hoy tenemos una de las Sendas de Aventuras que como al grupo de juego le guste la ambientación nos encontramos ante una campaña mítica donde las haya. Hablamos, como ya sabéis, de La Corona de Carroña. (más…)

Forjador de Reyes – Devir – Videoreseña

Puedes comprar Forjador de Reyes y/o el manual de Pathfinder RPJ.

  1. Libro 1, Tierra Robada
  2. Libro 2, Los Ríos se Tiñen de Rojo
  3. Libro 3, La Desaparición del Fuerte de Varn
  4. Libro 4, Sangre por Sangre
  5. Libro 5, La Guerra de los Reyes Fluviales
  6. Libro 6, El Sonido de un Millar de Gritos

Volvemos con el análisis de una de las fantásticas Sendas de Aventuras que podemos encontrar en el juego de rol de Pathfinder que edita en español Devir. Hoy vemos Forjador de Reyes.

Después del pequeño salto que dimos en el anterior vídeo donde analizábamos una senda que no tocaba según la cronología original de Paizo, la retomamos con esta fantástica campaña totalmente sandbox donde los jugadores tendrán libertad para hacer lo que quieran. En este campaña, no solo tendrán que explorar una zona salvaje totalmente inexplorada, si no que podrán formar un reino desde cero, además de acabar con bestias mágicas, bandidos, muertos vivientes, dragones y todo tipo de hadas malignas.

Juegos de Rol

Guía del Mundo del Mar Interior – Devir – Videoreseña

Puedes comprar Guía del Mundo del Mar Interior y/o el manual de Pathfinder RPJ.

Junto con la salida del Manual de Reglas Básico y el Bestiario de Pathfinder el Juego de Rol, Devir editó también el Escenario de Campaña de Golarion, llamado Guía del Mundo del Mar Interior. Hoy, debido a que nos lo habéis pedido, os traemos un análisis de su contenido en Frikiguías.

Nos encontramos ante un libro que en su mayoría son descripciones de regiones de la zona donde se juegan la inmensa mayoría de aventuras en Golarion, el mundo creado por Paizo en el juego de rol de Pathfinder. Todas y cada una de las regiones de este Mar Interior, unidas a descripciones de otras regiones, planos e incluso planetas alrededor de Golarion. Sin duda una auténtica mina de oro para todos los directores de juego en esta ambientación.

Pero es que, además de todas estas descripciones, nos encontramos con más dotes, equipo, conjuros, clases de prestigio y monstruos que están ligados a zonas o facciones de este fantástico mundo fantástico medieval.

Sin duda un grandísimo manual, que os despiezamos en este vídeo página por página.

Juegos de Rol

Calaveras y Grilletes – Devir – Videoreseña

Puedes comprar Calaveras y Grilletes y/o el manual de Pathfinder RPJ.

  1. Libro 1, El Motín de la Amargura
  2. Libro 2, Saqueadores del Mar Febril
  3. Libro 3, Se Desata la Tempestad
  4. Libro 4, La Isla de los Ojos Vacíos
  5. Libro 5, El Precio de la Infamia
  6. Libro 6, Del Corazón del Infierno

Hoy os traemos el análisis de una de las Sendas de Aventuras de Pathfinder RPG que edita en español por Devir. En concreto vemos Calaveras y Grilletes.

En esta campaña los jugadores se pondrán en la piel de unos aventureros piratas, donde tendrán que dirigir su propio barco pirata, y ganar todo el botín y la infamia que puedan, intentando no pasarse con el ron, y no quedarse con un parche y una pata de palo… ¡arrrr!.

Juegos de Rol

Guía del Jugador Avanzada – Devir – Videoreseña

Puedes comprar la Guía del Jugador Avanzada y/o el manual de Pathfinder RPJ.

Vemos otro manual del gran Pathfinder el Juego de Rol, que fue editado por Devir en tapa dura hace unos meses, y que ha sido reeditado recientemente en edición de bolsillo. Hablamos de la Guía del Jugador Avanzada.

Nos encontramos ante un manual que trae muchas más opciones para este juego de rol. Nuevas clases básicas, arquetipos para las clases ya conocidos y darles más variedad, variantes de los rasgos de raza, nuevas dotes, equipo y conjuros, más variedad de objetos mágicos, reglas nuevas añadidas como son las de rasgos que vemos en todas las sendas de aventuras, y clases de prestigio para añadir más sabor y variedad a los personajes avanzados.

Sin duda un manual muy completo, que os enseñamos de cabo a rabo en este vídeo para que podáis verlo y escuchar nuestra valoración.

Como siempre ya sabéis, si os gusta el vídeo no olvidéis comentarlo, votarlo o incluso suscribiros al canal.

Juegos de Rol

Combate Definitivo – Devir – Videoreseña

Puedes comprar Combate Definitivo y/o el manual de Pathfinder RPJ.

Os traemos hoy una novedad de Pathfinder el Juego de Rol, el último de los manuales de reglas que nos trae en español Devir, el Combate Definitivo.

En este manual, enfocado principalmente para las clases que combaten con armas y no con conjuros, realmente podemos encontrar de todo, incluso distintos hechizos para conjuradores.

Empieza el manual con nuevas clases, y arquetipos para clases existentes. Se añaden más dotes, armas y armaduras orientales y de fuego, nuevas reglas y variantes de reglas, y aún más conjuros para añadir al arsenal ya existente.

Sin duda un libro que esperábamos con ganas, y que os desgranamos paso a paso en esta reseña.

Ver más publicaciones en Frikiguías sobre Juegos de Rol.

Concejo de Ladrones – Devir – Videoreseña

Puedes comprar Concejo de Ladrones y/o el manual de Pathfinder RPJ.

  1. Libro 1, Los Bastardos del Érebo
  2. Libro 2, El Juicio de las Seis Pruebas
  3. Libro 3, Lo Que Yace en el Polvo
  4. Libro 4, El Síndrome Infernal
  5. Libro 5, La Madre de las Moscas
  6. Libro 6, El Príncipe Doblemente Condenado

Continuamos nuestro recorrido cronológico por las Sendas de Aventuras de Pathfinder RPG sacadas en nuestro idioma por Devir. Como ya sabéis en el orden original que fueron publicadas en inglés, que difiere en el orden de publicación que las hemos visto en español.

Hoy nos encontramos con Concejo de Ladrones, la primera Senda de Aventuras que fue publicada en este sistema, dando el salto de D&D 3.5, y que está ambientada en Corona del Oeste, la antigua capital de Cheliax, una ciudad que está en declive y donde hay mucho movimiento en las sombras. ¿Conseguirán los jugadores salvar la ciudad? Deberán recorrer esta apasionante campaña para descubrirlo.

La Maldición del Trono Carmesí – Devir – Videoreseña

Puedes comprar La Maldición del Trono Carmesí y/o el manual de Pathfinder RPJ.

Analizamos la que muchos opinan que es la mejor Senda de Aventuras jamás escrita para Pathfinder, y una de las mejores campañas de todos los tiempos para Dungeons & Dragons, La Maldición del Trono Carmesí, o como se llama en inglés, Curse of the Crimson Throne.

Nos encontramos ante la que que fue en su momento la segunda Senda de Aventuras creada por Paizo en la línea de Pathfinder, y también con la segunda campaña, y última por ahora, que ha sido publicada en este formato de tapa dura.

Intrigas, tramas oscuras, épicos combates, castillos encantados, ciudades en cuarentena, y grandes y poderosos monstruos, incluído un villano memorable, hacen de esta campaña una auténtica gozada tanto para jugarla como para dirigirla.

Sin duda nos encontramos ante una joya, que por suerte hemos podido disfrutar en nuestro idioma, y que será recordada durante muchos años como el ejemplo de cómo debe ser una campaña urbana en un juego de rol de estas características.

El Auge de los Señores de las Runas – Devir – Videoreseña

Puedes comprar El Auge de los Señores de las Runas y/o el manual de Pathfinder RPJ.

Analizamos la que quizás sea la Senda de Aventuras más importantes del juego de rol de Pathfinder, El Auge de los Señores de las Runas. Y decimos que quizás sea la más importante porque fue la primera editada por Paizo, y la que hizo que este juego se convirtiese en lo que hoy es.

Como sabéis, siempre decimos que el juego de rol de Pathfinder es lo que es gracias en gran parte a las fabulosas Sendas de Aventura que publica Paizo y que ahora está editado Devir en nuestro idioma de forma mensual. Pues en este vídeo empezamos una serie donde vamos a hablar en profundidad de estas Sendas de Aventuras.

No está de más recordar que este vídeo contiene spoilers de esta senda a partir de cierto momento, donde Jota avisa por si estáis despistados. Si vais a jugar esta aventura como jugadores, os recomendamos que no lo veáis al completo.

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